Campos de fuerza
Esta dinámica permite analizarlas
fuerzas positivas o negativas en una organización en un momento específico. Se
recomienda utilizar esta dinámica para introducir el análisis FODA.
Objetivo: Identificar los
problemas en un momento concreto en una organización.
Materiales:
- Hojas y lápices
- Pizarrón o afiche
Desarrollo:
1- El coordinador deberá explicar
el objetivo que persigue el ejercicio, aclarando los siguientes puntos:
A. La línea del centro es lo que somos hoy como organización
B. La numeración es la importancia que se le da a cada fuerza. Mientras más cerca del hoy, más urgente e importante.
A. La línea del centro es lo que somos hoy como organización
B. La numeración es la importancia que se le da a cada fuerza. Mientras más cerca del hoy, más urgente e importante.
2- Cada participante, en forma
individual, confeccionará una lista con las fuerzas positivas y negativas de la
organización bajo análisis que considere más importantes.
3- Se forman grupos donde cada
uno pone en común la lista que ha elaborado. Llegando a un acuerdo entre todos
los miembros elaborarán una nueva que sea representativa.
4- Cada grupo presenta al resto
sus conclusiones, se comparan entre sí y se saca a partir de la discusión y
comparación una gráfica representativa de todo el curso.
5- Una vez elaborada la “gráfica
final” se pasa a discutir, estudiar más a fondo las fuerzas negativas para dar
soluciones y a impulsar y mantener las positivas.
La baraja de la planificación
Objetivo: conocer y ordenar los
pasos que deben seguirse en un proceso de planeación estratégica.
Materiales:
-
Tarjetas grandes en las que se escriben los
pasos del proceso de planificación estratégica.
Desarrollo:
1- Se divide a los participantes
en grupos de 4 personas.
2- Se elabora un juego completo
de cartas para cada grupo, y mazo adicional.
3- Se barajan todas las cartas y
se reparten 9 a cada equipo, dejando las restantes al centro. Cada equipo debe
deshacerse de sus cartas repetidas y tener 9 cartas distintas en la mano (o
sea, los 9 pasos básicos para la planeación estratégica).
4- Se juega como al chinchón: el
grupo al que le corresponde jugar puede optar por tomar una carta del mazo o
tomar la carta del pozo, y descartar una carta repetida (carta que no
necesita). Dicha carta deberá ser colocada mirando hacia arriba. Sólo se puede
cambiar una carta por turno. Sigue el grupo ubicado a la izquierda.
5- Una vez que un grupo tenga las
9 cartas diferentes, deberá ordenarlas de acuerdo a como creen que se ordenan
los pasos del proceso de planificación estratégica.
6- Cuando cualquiera de los
equipos considera que sus cartas están bien ordenadas dice: planificación
estratégica. El coordinador actuará como juez haciendo que el resto de los
grupos descubra si hay o no errores.
7- Al descubrirse un error el
equipo que ha propuesto debe reordenar su baraja. Se debe discutir el orden
propuesto por cada equipo para poderlo defender o sustentar frente al grupo.
8- El primero de los equipos que
establece el orden correcto es el que gana. Se discute en conjunto el por qué
del orden de cada paso de la planificación.
Una vez finalizada la dinámica, se procederá a realizar una reflexión sobre la misma con el fin de trabajar los conceptos de programas y presupuestos. La misma deberá ser coordinada por el docente.
Materiales:
Desarrollo:
Batalla Naval
Objetivo: aplicar los conceptos
de programa y presupuesto.
Materiales: pañuelo para vendar
los ojos de cada participante bajo el rol de mina y nave.
Desarrollo:
1. Se
dividirá al curso en dos equipos. Luego, en el espacio donde se desarrolle la
dinámica deben marcarse dos zonas, y asignarle a cada equipo una.
2. Los
equipos tendrán su base en la zona que le fue asignada, que a la vez será la
meta a lograr del equipo contrario.
3. Cada
equipo nombrará un capitán que será el coordinador del grupo y el resto del
mismo, podrá ser MINA o NAVE. Se le asignará a cada equipo una suma de dinero
que podrán destinar para comprar dichas minas y naves, la cantidad de cada una
dependerá de la estrategia que se elija para jugar.
DINERO DISPONIBLE: $250.000
|
Precio de las minas $20.000
Precio de las naves $45.000
|
4
4. Se
les vendarán los ojos a las minas y los barcos.
5. Cada
equipo tendrá que colocar a sus minas en su zona de tal manera que protejan su
base (meta del enemigo), pero de forma que las naves puedan pasar cómodamente,
entre una y otra mina Ésta serán inamovibles.
6. El
objetivo del juego consiste en que cada equipo debe hacer llegar la máxima
cantidad de sus naves a la base contraria, evitando que sean hundidas por las
minas colocadas por el otro equipo. Quien logre colocar más naves en la zona
contraria será el ganador.
7. Cada
equipo tendrá antes de iniciar la técnica un tiempo prudente para que se
organicen, planifiquen su acción, definan su estrategia estableciendo la
cantidad de minas y naves que comprarán, coloquen sus minas y se pongan de
acuerdo en las señales auditivas (no orales) que les servirán de comunicación
entre el capitán y las naves, para hacer los movimientos adecuados que los
lleven al triunfo. Como por ejemplo aplaudir cuando vayan a chocar con una mina
o con una nave contraria.
8. A
una señal convenida se inicia la batalla naval, con las voces de mando de cada
capitán intentando sortear los obstáculos representados por las minas, a través
de las señales auditivas acordadas con su equipo. Si se da el caso de que todas
las naves sean hundidas el juego debe repetirse, hasta que haya un ganador.
Cierre de la dinámica:
Una vez finalizada la dinámica, se procederá a realizar una reflexión sobre la misma con el fin de trabajar los conceptos de programas y presupuestos. La misma deberá ser coordinada por el docente.
Tiro al blanco
Objetivo: analizar variables del
entorno y clasificarlas según el análisis FODA.
Materiales:
- - Afiche
- - Tarjetas o papeles pequeños
Desarrollo:
1- Se
dividirá al curso en 4 grupos. El coordinador ubicará en el pizarrón el afiche
con 4 círculos (uno adentro del otro) y en el centro del aula distribuirá las
tarjetas con fortalezas, debilidades, amenazas y oportunidades, las cuales
serán clasificadas.
2- El
coordinador le asignará a cada grupo una variable al azar y explicará que
deberán identificarla en las diversas tarjetas. Luego deberán pegarlas en el
círculo correspondiente.
3- Para
comenzar, el coordinador dirá cuál es la organización sobre la cual se
realizará el análisis y así se dará comienzo a la dinámica.
4- Una
vez que todas las tarjetas hayan sido identificadas, cada grupo pasara al
frente a colocarlas en el lugar que corresponda, explicando por qué cada
tarjeta responde a la variable asignada.
5- Colocadas
todas las tarjetas se realizará una corrección oral con la ayuda del
coordinador.
En río revuelto, ganancia de pescadores.
Objetivo: analizar variables del
entorno y clasificarlas según el análisis FODA.
Materiales:
- Peces de cartulina con ejemplos de variables a clasificar.
- Caña para pescar hecha con un palo, una cuerda y clips doblados en forma de anzuelo.
Desarrollo:
1- El
docente deberá preparar con anticipación los peces de papel de diferentes
colores, en los cuales se escriben o pegan diferentes ejemplos de fortalezas,
debilidades, oportunidades y amenazas. El número de peces debe estar de acuerdo
al tiempo que se tenga y cada uno debe reflejar sólo una idea.
2- Se
hace un círculo, donde se colocan todos los peces.
3- Se
forman grupos, según el número de participantes, y a cada uno de le da una caña
y se le asigna un color de peces a pescar.
4- Se
deja en claro que el equipo que pesque los peces más rápido y los clasifique
correctamente será el ganador. Dicho esto se da comienzo a la dinámica siendo
el docente el coordinador de la misma.
Memoria estratégica.
Objetivos: ordenar correctamente
los elementos del Plan Estratégico
Materiales:
- Tarjetas con raspadita
- Tarjetas de cartulina con misiones, visiones,
objetivos y estrategias de diferentes organizaciones
Desarrollo:
1- Previamente
al desarrollo de la dinámica, el docente elaborará los dos tipos de tarjetas.
Tarjetas
raspaditas: cada una tendrá oculto el nombre una organización
Tarjetas de cartulina: cada una contendrá un elemento
del plan estratégico (visión, misión, objetivos y estrategias) de las
organizaciones seleccionadas.
2- Se
dividirá el curso en grupos. La cantidad de miembros dependerá del número de
organizaciones elegidas. Los miembros de cada grupo competirán entre ellos.
3- A
cada grupo se les entregarán las tarjetas indicándoles que:
-
Deberán acomodar las tarjetas de cartulina en la
mesa boca abajo;
-
De las tarjetas restantes deberán elegir una,
rasparla y descubrir la organización que le tocó a cada uno de los miembros del
grupo. A partir de la misma, deberán encontrar los componentes de su clan
estratégico.
4- Una
vez que todo el curso tenga ya asignada una organización, el docente, encargado
de coordinar la dinámica, procederá a explicarla:
-
El juego consiste en ir dando vuelta las
tarjetas de cartulina y forma la secuencia ordenada visión - misión - objetivos
- estrategias.
-
Los jugadores, por turnos, irán dando vuelta las
tarjetas y sólo podrán guardárselas si esta sigue el orden indicado
anteriormente y si corresponde a su organización.
-
En el caso de que el jugador de vuelta y pueda
guardarse la tarjeta, seguirá jugando. De no ser así será el turno de próximo
jugador.
5- Será
ganador quien primero realice la secuencia correctamente. Los demás jugadores
deberán ir evaluando si las tarjetas que se guardan los demás son correctas.
Precios
Dinámica de presentación del tema: "Búsqueda del tesoro"
Para dar comienzo a la temática podemos desarrollar la dinámica mencionada.
Necesitaremos previamente al ingreso de los alumnos al aula, entrar al salón y pegar debajo de los bancos las laminas que contienen cada letra del tema a desarrollar (en este caso P, R, E, C, I, O, S), cuidando de que no se observen previo a la presentación del juego a los alumnos.
Posteriormente, cuando los alumnos ya estén en el aula les comentaremos en que consiste la búsqueda del tesoro y que es lo que deben hallar.
a continuación y a medida que vallan apareciendo las laminas, el docente solicitará al alumno que pase al frente para proseguir junto a sus compañeros al armado de la palabra encontrada.
Para finalizar, el docente retomará la palabra "precios", pegándola en el centro de la pizarra, y continuando con una breve exposición donde fundamentaremos la elección de la palabra, y mediante al cual estaremos comenzando con el desarrollo del contenido teórico a enseñar.









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